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遭质疑 DVD驱动器难道是Xbox360的软肋


http://www.sina.com.cn 2006年02月07日 22:42 PCPOP-电脑时尚
  当微软公布 Xbox 360 使用与 Xbox 同样制式和容量的 DVD-9 光盘作为存储介质时,受到普遍的质疑。进入下一世代游戏市场,没有 HD-DVD 光盘和蓝光光盘的大容量支持,部分游戏迷开始担心游戏开发人员在开发 Xbox 360 游戏的时候会遇到麻烦,游戏内容将不得不分开在多张光盘上。即使第一代的 Xbox 360 游戏能够容纳在一张 DVD-9 光盘上,很多人也会质疑,随着时间的推移,日后的游戏所能够支配的空间将会捉襟见肘。

遭质疑DVD驱动器难道是Xbox360的软肋
SONY和Microsoft不只是游戏机的竞争……

  但是,DVD-9 光盘真的不足够吗?

  这场争论在很多论坛都存在,但是双方都没有太多数据去支撑自己的观点。如果你认为 Xbox 360 采用 DVD-9 光盘真的不足够,你需要了解一些资料。例如,Xbox 360 游戏容量多大,在主机生命周期内每年的游戏容量增长率,第一代 Xbox 是否已经利用了全部存储空间,有多少空间可以调配?不了解这些资料,一场有理有据的辩论是没有意义的。

  我们发现对于 Xbox 或者 Xbox 360 游戏的容量大小,大众经常存在误解。例如,大家会认为场景相当广阔的角色扮演游戏《上古卷轴 3:晨风 (Elder Scroll III: Morrowind)》的游戏容量会很大。其实这个游戏是 Xbox 游戏中容量最小的几个之一,只有 900MB。

  在这篇文章中,我们会提供一些数字为微软采用 DVD-9、HD-DVD 以及索尼采用蓝光的辩论增加理据。我们会看一下第一代 Xbox 360 游戏究竟使用了多少容量,然后分析 Xbox 在2001、2002、2003和2005年发售的游戏的每年容量增长率。

遭质疑DVD驱动器难道是Xbox360的软肋
大容量光盘真的有必要么?

  数月之前,传闻正在开发中的一个即将完成的 Xbox 360 游戏容量会占用四张 DVD-9 光盘,大家猜测就是《上古卷轴 4:湮没 (Elder Scroll IV: Oblivion)》。游戏容量的话题可能是这个系列出名的一个原因。现在我们已经知道 Oblivion 的容量将会控制在一张 DVD-9 光盘上。这并不惊讶,因为 Oblivion 使用了微软其中的一项 Xbox 360 开发技术“程序化合成”Procedural Synthesis,能够大量减少占用的空间。即使这样仍然会有不少人疑问,他们牺牲了哪些游戏内容换来了容量减少?

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