网友激情口水战 PSP硬体设计十大败笔(3) |
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http://www.sina.com.cn 2005年11月03日 14:01 PCPOP-电脑时尚 |
类比摇杆 — 变成蘑菇头就能减少疲劳? 正方: 这个摇杆说实在的确有创意,好象在PSP之前都没有哪个掌机装备了类比摇杆,它从一定程度上弥补了PSP十字键灵敏度过低的缺陷。然而仔细来看这个摇杆也存在明显的设计缺陷,就是高度过低。大家想想PS的类比摇杆吧,就是俗称蘑菇头的那个,是不是比一般键要高出1CM左右?根据人体工学的原理,摇杆要比其他键要高这样用起来手指才不容易疲劳。而PSP的摇杆很明显为了图好看,与主机风格协调,高度只设计了一丁点,这就导致玩家使用一段时间后手指很容易疲劳,又累又不爽。 陶瓷白色版PSP上的摇杆
另外摇杆帽也嫌小,仅仅是在表面做了凹槽防滑处理,其实最好用的设计应该是XBOX那样,中心凹下去的设计。解决办法只有购买换用摇杆帽,增加高度与帽头面积,据说的确能极大提升PSP摇杆的灵敏度与舒适度,但这样的缺陷也是很明显的,就是破坏了PSP的外观整体感,同时换下原装的帽头是否有后遗症也不可知,可以说是两难。 XBOX 360无线手柄
反方: 如果让正方设计PSP的摇杆的话,那么我敢断言,PSP自去年2004年12月23日发售以来至今天的全球销量不会超过20万台,为什么?你自己抠着鼻孔想吧…… [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] |