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任天堂的史上最佳游戏,就这样被中国厂家照搬了过来

2019-06-26 09:10:55    创事记 微博 作者: 小声比比   

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  文/梓泉

  来源:小声比比(ID:ziquanM)

  大家好

  前两天比比憋不出文章正在摸鱼

  无意间扫到旁边阿秃在看的预告片

  嗯???

  塞尔达传说:旷野之息出续集了?

  给不知道塞尔达的人普及一下

  塞尔达传说是日本知名游戏公司

  任天堂推出的的经典游戏系列

  他们17年的新作塞尔达传说:野之息

  重新定义了玩家和开放世界的关系

  口碑炸裂,多家媒体给出满分

  获封史上最佳主机游戏

  这款游戏好到什么地步呢?

  当年所有颁奖典礼都得给它颁发

  年度最佳游戏

  才能证明自己不是瞎了眼

这样一款游戏出续作

  这样一款游戏出续作

  那必然是游戏界极大的震动啊

  然而我再仔细一看发现…

  这游戏怎么改名叫原神

  还是个手游?

  而且主人公林克怎么变女装大佬了?

  我这才发现原来阿秃看的是

  一款国产手游的预告片

  但这篇手游的画风和塞尔达太像了

  除了场景的高度雷同之外

  一些动作的雷同度也非常感人

  比如这个游泳被淹死时候

还有这攀爬的设定以及姿势还有这攀爬的设定以及姿势
战斗系统的设计战斗系统的设计
还有把小怪物剿灭后还有把小怪物剿灭后

  解锁宝箱的设定

  还有宝箱打开时的动画

  就连背包界面的UI

  原神都跟塞尔达如出一辙!

  不过只是因为一个预告片就开锤

  不是你比哥的风格

  于是等到正式公测

  我第一时间看了试玩视频

然后我发现!

  然后我发现!

  原神的怪物也和塞尔达很像!

  丘丘怪、哥布林等塞尔达的经典形象

  都能在原神里面找到对应的怪物!

还有动作、技能、物品掉落方式还有动作、技能、物品掉落方式

  连对话背景音特效都很像

  难怪有人戏称原神的全称是原神

  当然我承认

  这些设计元素和交互体验

  并不是塞尔达100%原创的

  但一款游戏这么多东西加起来

  从画风、动作、界面、交互

  都和塞尔达雷同度这么高

  你又该怎么解释?

  有网友总结出了两款游戏雷同的细节

  请大家感受一下...

我之前说过塞尔达传说:旷野之息

  我之前说过塞尔达传说:旷野之息

  是一款在游戏界堪称传奇的作品

  很多人单单就是为了玩这款游戏

  花2000多买任天堂的游戏机(比如我)

  以至于后来人们把这款Switch游戏机

  戏称为《塞尔达传说》的赠品

  因此塞尔达传说在游戏界的地位

  就相当于《权利的游戏》(除最后一季)

  在美剧中的地位

  而原神这款游戏相当于是

  把龙妈改成孙二娘

  然后拍了个《北境传奇》一样

  然而不可否认

  原神的完成度确实很高,也精美

  所以不少米哈游的粉丝对此不以为然

  甚至在微博上还出现了

  #塞尔达抄袭原神#的话题

一些没玩过塞尔达的粉丝

  一些没玩过塞尔达的粉丝

  甚至说“塞尔达蹭原神热度”

  “抄也是要有本事的好伐”

  “没原神谁知道塞尔达啊?”

  说来也有点讽刺

  开发《原神》的米哈游

  之前还起诉腾讯抄袭自己的崩坏3

  没想到自己还曝出这样的新闻

今年1月米哈游还上了东方卫视

  今年1月米哈游还上了东方卫视

  在镜头前老板大伟哥谈及创业的艰辛

  和之后的愿景他这样说道:

  “我们做这样一个文化创意产业,

  可以完全凭借

  我们自己的热情和创新创意能力

  在这个市场上活下来。”

从当时的视频里还能看到

  从当时的视频里还能看到

  几个正在开发中的画面

  经过粉丝们的严密推理

  得出了应该正是开发中的原神

而原神隶属于

  而原神隶属于

  上海米哈游天命科技有限公司

  注册于2017年5月

  刚好是塞尔达发售2个月的时间

  这开发画面里竟然还有个Switch手柄

而且耐人寻味的是而且耐人寻味的是

  在这次的原神事件里

  许多的骂战并不围绕原神抄袭与否

  更多的是粉丝层面上观念的battle

  任天堂粉丝(任豚)觉得

  米哈游粉丝(米卫兵)抄袭洗地无耻

  米卫兵则反过来痛斥任豚脸大

  你还把万物起源塞尔达当真了??

这也从某种程度上反映出了

  这也从某种程度上反映出了

  中国主流玩家真实接触面的贫瘠

  现在的玩家已经有充分的渠道

  来了解全球游戏的优秀作品了

  在这样的报道浸润下

  人们产生了一种

  中国玩家已经和世界接轨的错觉

  然而之前疯狂刷屏的《全战:三国》

  同时在线人数也就16万人

  还不到王者荣耀的十分之一

事实是,绝大部分中国玩家

  事实是,绝大部分中国玩家

  没有主动接触大作的渠道

  更不会去深究作品的原创性

  只在意好不好玩

这就给换皮这种做法提供了空间

  这就给换皮这种做法提供了空间

  毕竟能在手机上玩塞尔达

  还不用专门去买任天堂的游戏机

  这对用户来岂不是很方便吗?

长此以往就形成了一个怪圈

  长此以往就形成了一个怪圈

  国外的各种大作先风靡全球

  国内改编包装之后再换皮上市

  给观众喂舒服了钱也赚美了

  只要不出国门,永远不会露馅

  爱情公寓不就是这样的例子吗?

其实我也很为米哈游感到惋惜

  其实我也很为米哈游感到惋惜

  从原神的出品质量来看

  他们完全可以做出来非常棒的游戏

  然而他们却选择

  照着全班第一名的卷子

  改了几道主观题交了上去了

  这对自己的招牌也是不负责任啊

  你是个Low公司抄抄也就算了

  你米哈游再怎么说也是大游戏公司

  有这么强的技术和团队

  你犯得着吗???

拿现成的创意或许在短期上能成功

  拿现成的创意或许在短期上能成功

  但是长期对国内的游戏市场

  是赤裸裸的毒化

  就像国内公司去抄任天堂的游戏

  受伤害的是任天堂吗?不是的

  伤害的是认真做原创的同行

  这种创意的搬运如果大获成功

  就是对独立开发者赤裸裸的讽刺

  如果走捷径就能够解决一切问题

  谁还愿意傻乎乎的原创呢?

  如果《爱情公寓》这样作品

  一次次喷洒胜利的香槟

  我们又怎么可能等得到

  下一部《武林外传》呢?

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