更灵活的文字处理功能
增强的文本工具(Text Tools)使得我们能够在作品中创建文本标题(Text Captions);同样,也允许我们对创建后的文本对象再做进一步修改,以改正某些不必要的错误。更值得一提的是,和Photoshop等专业图像设计软件一样,GIF Animator 5.0中的文本工具也具备了Break Apart(打散)功能,能将选中的文本对象打散后,对其各部分分别进行处理,使之具 有更为丰富的效果变化空间。
对象渐变功能
渐变功能指一个物件对象(Object)经过一段时间,各帧的渐变效果后,变为另一形状或颜色的物件。使用Ulead GIF Animator 5.0中的渐变功能,我们只需创建渐变过程的始末两帧,其余工作就让它自动完成,做出的效果绝对让人满意!
新增特殊视频效果
GIF Animator 5.0在原有强大的视频效果处理滤镜家族中,又新增了两个身怀绝技的成员,Color Replace(色彩替换)和Color Shift(色彩转换)特殊视频效果,别太惊诧他们所带来的效果哦!下面就以Color Replace作一简单介绍。
选中欲添加效果的GIF动画或其它视频对象,打开Video F/X菜单,选择Camera Lens子菜单下的Color Replace命令,系统将弹出Apply Filter对话框,如图3所示。
 图3
在Apply this effect to how many栏中输入1~40的数值,设置效果使用程度,同样在Background中选择合适的背景颜色,完成简单的设置后,按击OK确定,系统接着弹出Color Replace对话框,如图4所示。
 图4
在该窗口中对设定的效果进行预览,Original栏时动画的初始效果,Preview即是设置后的预览效果了,满意后,即可按击OK按钮确定。如何,效果令人满意吧!:)
对象管理面板
可以想象,在一个大型的动画作品中仅靠手工对使用到的数量庞杂的素材进行管理、修改是极其繁琐的。这时对象管理面板(Object Manager Panel)便成为我们的好帮手,它显示了所有在动画作品中使用到对象、物件;同时,管理面板也提供了多种实用的选项,使我们能够更好地管理和编辑这些对象。如图5所示,就是典型的对象管理面板。
 图5
在Show object下拉菜单中可以选择显示全部对象,还是仅显示可见对象。Transparency想中则可输入不同的数值,调整对象的透明度。其旁边的四个按钮,依次代表的命令是:创建一个空白对象(Insert a blank object),复制当前对象(Deplicate selected objects),删除选中对象(Delete active object)和对象管理命令选择(Object Manager Commands)。
每一个对象栏中还显示了该对象的基本属性,方便我们了解它们的状况。中间的两个选项按钮Show/Hide Object(显示/隐藏对象),Lock/unlock Object(锁定/解开锁定对象)允许我们对各对象进行控制。隐藏对象可以使界面变得简洁,锁定对象则防止了该对象被误修改。
更多的输出格式选择
GIF Animator 5.0新增加了几种文件输出格式,如PhotoImpact的UFO格式,Photoshop的PSD格式等等,当然也少不了时下流行的Flash的SWF动画格式,它较之只有256的GIF动画来说,色彩可丰富多了。甚至也支持标准的MPEG电影格式,Macrosoft的AVI格式和Apple公司的Quicktime格式等等,真有全面吸纳图像、视频世界之势啊。当然,对各种格式全面的支持,对广大渴望兼容的用户不能不说是一个好消息。
在此由于文章版面的限制,只能对部分重要功能作一简单介绍,还有很多改进之处,也是可圈可点的,这里不再赘述。综观GIF Animator 5.0,绝对不是对上一版本的简单升级,可以说,它的出现也进一步稳固了Ulead GIF Animator在网络GIF动画制作工具中的“老大”地位,目前为止它还是这一方面的绝对生力军,那么也希望让它成为诸位的GIF动画制作的得力好帮手吧!
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