高端显卡新杀手:ATI X800Pro显卡详细评测 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://www.sina.com.cn 2004年05月17日 10:59 太平洋电脑网 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
文/DIY显卡栏目 2002年7月ATI发布Radeon9700Pro(R300),凭借着良好的架构(内置4个并行顶点效果单元的顶点处理器引擎)、256bit的显存位宽和对DirectX9.0标准Vertex Shader 2.0的支持,Radeon9700Pro一举击败当时nVIDIA的旗舰Ti4600,确立ATI在顶级图形显卡的领域的优势系,在nVIDIA的Geforce FX 5800(NV)发布前,占据性能王座达到6个月。 NV30对DirectX9.0标准支持不够,搭配当时尚未成熟的GDD2显存,令人遗憾的128b
风起云涌,时间不知不觉到了2004年4月,nVIDIA于4月14日在美国三藩市发布革命性全新架构的Geforce6800Ultra(NV40),震撼的16条象素流水线,频率更高的GDDR3新型显存,惊人的显存带宽,性能几乎大幅抛离昔日旗舰Radeon9800XT和FX5950Ultra。2004年5月4日,Geforce6800Ultra(NV40)的真正敌人到了,ATI发布划时代Radeon X800XT PE(R420),旗舰Radeon X800XT PE同样拥有16条象素流水线,新一轮显卡世纪大战再次展开。 Geforce6800Ultra,RadeonX800XT PE已经到达我们评测室,不过我们今天的主角是强攻高端性价比市场的RadeonX800Pro,下个星期我们评测室会奉上Geforce6800Ultra和RadeonX800XT PE的世纪大对碰,敬请大家留意。
微软的产品计划中,早已将DirectX9.1取消,取而代之的是DirectX9.0c,有可靠消息称,这个版本的dx将在本年度的夏季发布。届时,指令槽数量将由目前的256大幅提升至512或更多,动态流控制深度将提高至24位。其所支持的几何印证、梯度指令、指令预测以及顶点贴图、贴图取样器等这些技术都不曾在以前的版本出现过,最值得瞩目的就是在这个版本的DirectX中,提供ATi力推的革命性纹理压缩技术3dc,以及为更好地改善ps性能而升级的ps3.0版本。 下面,将X800 PRO使用的最新技术,为大家作出一个比较详细的解说。
|