矩阵革命:GeForce 6800Ultra全面接触(7) | |
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http://www.sina.com.cn 2004年05月12日 15:27 第三媒体 | |
OpenGL游戏性能测试: 测试软件:QUAKE III Arena 测试场景:Demo1 测试设定:普通状态下和8×FSAA,16×AF下分别以1024*768/1600*1200分辨率运行。设定如下 测试成绩: 在基准状态下,高分辨率的成绩比标准分辨率的成绩只有很小幅度的下降,看来NV40在进行这样的游戏中的纹理和材质上的填充已经是非常容易的了。而在开启全部抗齿和异性过滤中成绩才有了理所应当的线性下降。 ●极品飞车7之地下狂飙游戏性能测试 测试软件:极品飞车7之地下狂飙Fraps 2.0.0 测试场景:实际游戏场景QUICK RACE-CIRCUIT-选择初始的MITSUBISHI MOTORS ECLIPSE-OLYMPIC OPTION-MODE OPTION 测试设定:8×FASS 16×AF状态下设定特效全部开启,分别以1024*768/1280*1024分辨率运行 测试成绩: 在这样的条件下下至今还没有哪款显卡可以跑的如此流畅,FASS和AF倍数的开启跟游戏速度是成倍的线形下降关系,记得在R9800XT和FX5950Ultra的测试中,在没有任何抗齿和异性过滤和1024×768×32bit分辨率下也没有能完全超过60帧的成绩。
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