实际测试
| CPU | Intel Pentium4 2.4C(2.4 GHz/800 FSB/512k L2) | 内存 | GEIL 2×512MB DDR400 DDR RAM CL=2.5 | 主板 | ASUS P4P800(INTEL i865PE+ICH5R) | 硬盘 | Maxtor DiamondPlus9 ATA133 80G 7200RPM 2MB Cache | 显卡 | Gigabyte Radeon9700pro | 软件平台 | Windows 2000 Professional + SP4 DirectX 9 | 测试对象 | MAYA pro(玛雅增强版) | 监听耳机 | Sennheiser HD580、Grodo Sr60、KOSS SB40 | 录音话筒 | Sennheiser e865 、KOSS SB40自带麦克风 | 测试碟片、游戏 | 测试软件 | RightMark Audio Analyzer 5.1 | RightMark 3dSound Pre-Release | 音乐CD | Sarah Brightman - Eden Deluxe - Angel Records | TopMusic 97‘中华音响群英会 纪念CD 非卖品 - Delos 20Bit | 《 PURE 》 - Hayley Westenra - Decca | 蔡琴《继续》24Bit - 环球音乐 | 游戏音效 | Unreal Tournment 2003 Retail - EAX HD | Counter-Strike 1.5 Retail - EAX |
直录测试模式,采样率为一般的CD格式:16-bit, 44 kHz,测试的软件为RightMark Audio Analyzer 5.1,用OFC线连接声卡的Line-IN和Line-OUT接口,将输出电平调整至-1DB左右,满足基本测试条件后进行下列测试。下图列出了MayaPro对测试条件的符合程度。

我们列举了几个大家经常接触到的指标做简要分析:
频率响应

Frequency range | Response | From 20 Hz to 20 kHz, dB | -1.97, +0.11 | From 40 Hz to 15 kHz, dB | -0.93, +0.11 |
这款声卡的频响曲线比较优秀,在6kHZ处才开始出现衰减,已经能够在最大范围之内涵盖了人耳的感知范围,高频段的相应没有出现普通声卡的波动,衰减的幅度在1.9dB左右。这将决定了这款声卡在处理声音文件时,对泛高频和低频段有着比较完整的保留。依照这条频响曲线,MAYA Pro完全能胜任准专业声卡的工作环境。
本底噪声

Parameter | Left | Right | RMS power, dB: | -79.7 | -79.7 | RMS power (A-weighted), dB: | -80.9 | -81.0 | Peak level, dB FS: | -66.0 | -66.6 | DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
噪声水平显示的是声卡的主芯片处理的信号发送到DAC处理之间的一段噪音,主要受声卡的PCB设计,走线等影响。在测试机箱中,我们拔除了除声卡外的所有PCI设备,并将机箱接地密封。测试的成绩只能算是中规中矩。A权计的RMS在-80.9水平。令人值得欣喜的是在50Hz以前的低频部分,基本上维持在-110db以下。在测试曲线中,也没有过大的波峰出现。
动态响应范围

Parameter | Left | Right | Dynamic range, dB: | +80.0 | +79.9 | Dynamic range (A-weighted), dB: | +81.6 | +81.6 | DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
在高端的声学系统中,这个指标均用100dB测试,不过,为了测试数值低于声学器材的极限值,音响界习惯用-60dB来检测这一个数值。直接减少在THD影响下产生出来的谐波盖掉原本就存在的背景噪音的现象。人为地将本底噪音明显化,得出比较真实的成绩。
RMAA中的动态相应测试使用的信号为-60dB/1000Hz,因此,我们能够在图上的相应位置看到一个比较大的波峰,动态相应范围A权计达到了+81.6dB,不过高频的表现稍有不足,波动比较没有规律。
THD + Noise (at -3 dB FS)

Parameter | Left | Right | THD, %: | 0.008 | 0.007 | THD + Noise, %: | 0.027 | 0.027 | THD + Noise (A-weighted), %: | 0.024 | 0.023 |
总谐波失真则是用来测试每一个从原始讯号产生出来的新频率(谐波、harmonics),这些谐波的产生位置是原始讯号频率的整数倍位置,例如1000Hz的谐波就是2kHz、3kHz、4kHz等。测试THD时,是发出1000Hz的声音来检测,所以图形中在1000Hz的位置会有峰波,我们要观察的是1000Hz右边产生出来的谐波多寡。这一个值越小越好。通常高品质的装置都会低于0.002%。
不难看到,MAYA pro的高频段上谐波比较混乱,THD测试指标达到了0.007%。声卡上的谐波和胆管机上的谐波不同,胆管上的谐波让声音更加暖,而声卡上的谐波则让声音变得干涩,尖锐得混乱。
互调失真,噪音测试

Parameter | Left | Right | IMD + Noise, %: | 0.033 | 0.033 | IMD + Noise (A-weighted), %: | 0.028 | 0.029 |
测试时是发出19kHz与20kHz两个频率的声音,在声波互相叠加的地方会出现谐波,测量这些位置的谐波大小,就是互调失真。所以图形上在19k与20k的位置会有峰波,我们可以藉此观察在19k左边的图形是否有过多的谐波产生出来。这一个值越小越好。MAYA pro在处理高频信号上的弊端再次显现,在10000HZ后的高频噪点起伏较大。
左右声道分离度

Parameter | L <- R | L -> R | Crosstalk at 100 Hz, dB: | -74 | -77 | Crosstalk at 1 kHz, dB: | -78 | -79 | Crosstalk at 10 kHz, dB: | -79 | -78 |
由于低频信号有着不明显的指向性,因此在200Hz以下的声响中,录放时会将低频相互交错渗入到两个声道,因而信号会造成互相的串扰。是现代声卡,特别是非专业声卡所不能避免的。这个分离度是越小越好。从上图的测试结果看,整体的控制相当出色,在人耳最敏感的300Hz-1000Hz段,两条曲线基本上是重合的,整体的交错控制在-78dB之内。
整体表现:好
Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: | +0.11, -0.93 | Average | Noise level, dB (A): | -81.0 | Good | Dynamic range, dB (A): | 81.6 | Good | THD, %: | 0.0069 | Very good | IMD, %: | 0.033 | Good | Stereo crosstalk, dB: | -80.2 | Very good |
48、44.1、96kHz对比测试
Test | 16bit 48kHz | 16bit 44.1kHz | 16bit 96kHz | Frequency response, dB: | +0.11, -0.95 | +0.11, -0.95 | +0.11, -0.95 | Noise level, dB (A): | -81.2 | -80.7 | -81.1 | Dynamic range, dB (A): | 81.3 | 80.1 | 81.0 | THD, %: | 0.0084 | 0.0090 | 0.010 | IMD, %: | 0.024 | 0.027 | 0.024 | Stereo crosstalk, dB: | -80.5 | -79.9 | -77.8 |
众所周知,AC97在电脑应用的多媒体领域颁布以后,几乎所有的声卡和软件接口都严格执行以48k为基础采样率的内部运算。但是目前普遍流行的音乐载体-CD,由于设备生产和容量方面的限制,均以44k采样率进行录放。实现44k到48k数字转换的核心架构则是我们常说的SRC。一般来说,音效芯片和解码芯片都是使用48k进行内部的运算,因此,测试在44k时候的成绩有助我们进一步了解声卡SRC运转的精度。还有另外一种测试的采样率为96k,这是新一代DVD-Audio的标准采样率。由于MAYA Pro定位未准专业声卡,这个指标仅供参考。在下图的对比中,MAYA Pro在44.1kHZ下的动态响应偏离1000kHz,达到1100kHz的位置,在44.1、96kHz中的THD稍微走样,偏离度大约在100kHz。整体上我们可以看到几乎相同的表现。SRC功不可没。
RightMark 3dSound Pre-Release的测试,利用自带的驱动程式自动分析模块,对驱程的分析如下:
General: | Device: Maya Wave (PCM/SPDIF/AC3) (Mayawdm.sys)Features: Device have not enough hardware 3D buffers Device have not enough hardware 2D buffers Device have no EAX1 support Device have no EAX2 support Device have no EAX3 support | Rates: | dwMinSecondarySampleRate 44100 dwMaxSecondarySampleRate 48000 | Free buffers stats: | dwFreeHw3DAllBuffers 0 dwFreeHw3DStaticBuffers 0 dwFreeHw3DStreamingBuffers 0 dwFreeHwMixingAllBuffers 0 dwFreeHwMixingStaticBuffers 0 dwFreeHwMixingStreamingBuffers 0 | Max buffers stats: | dwMaxHwMixingAllBuffers 1 dwMaxHwMixingStaticBuffers 1 dwMaxHwMixingStreamingBuffers 1 dwMaxHw3DAllBuffers 0 dwMaxHw3DStaticBuffers 0 dwMaxHw3DStreamingBuffers 0 | Misc stats: | dwFreeHwMemBytes 0 dwTotalHwMemBytes 0 dwMaxContigFreeHwMemBytes 0 dwUnlockTransferRateHwBuffers 0 dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0 |
MAYApro支持的特效不多,流行的游戏EAX特效均不在其支持之列,而且硬件的buffer不多,支持d3d等效果是没有问题,但不能要求他能够有Audigy2那样的性能表现。毕竟,产品的销售对象不同,发烧的游戏玩家是绝对不会让一款专业声卡来陪伴他们在枪林弹雨中前进的。
实际听感
录音
e865话筒采用最低9V的供电,MAYA Pro的12V足以推动这支以松垮垮的JAZZ味著称的话筒。基本上没有发现传统声卡录音声音发闷的缺点,声音完美清晰、个性突出、温暖。由于MAYA Pro的幻象供电只提供最高12V输出,需要用更加高档的专业话筒可能会显得力不从心。
常规歌曲播放
在16bit/44.1kHz下,MAYA的回放性能不太优秀,终究不是专业的定位,当输出频率转为16bit/48kHz,我们能明显感觉播放音质的改善,除了在声卡的硬件设置上更改之外,还需要在播放软件上设置,简单易用的如Foorbar。究其原理是在音频送交声卡处理前将其转换为16bit/48kHz模式,然后在声卡中以48kHz模式处理。实际听感,16bit/48kHz下的固定采样率播放效果最佳,声音没有了在16bit/44.1kHz下的毛刺感,高频上的削弱亦见减少。
测试监听使用笔者的HD600,阻抗高达300欧姆,MAYA Pro推动的效果不甚理想,声音比较干硬,有点茶壶倒不出饺子的味道,音色比较灰暗。换上哥德的平民法拉利-Sr60,效果即刻改观,声场开阔了许多,那是一种柳暗花明又一村的感觉。Hayley Westenra稚嫩的童声在演绎高频丰富的乐章时,穿透力骤增。整体上,人为的电声修饰比较弱,属于监听级别的“忠实还原”型声卡,在播放128/196kHz的MP3时,我们能明显听到在一般多媒体声卡上听不到的噪点和噗声,320kHz的MP3播放效果最好,如果配搭一套eGOs、或者是惠威的T-200这类的高品质有源监听音箱,作为入门的音频工作站,将会是一个低价位颇为震撼的配置。
游戏音效
在CS和UT中能够打开硬件音效,但实际上的定位效果始终不能和创新的SB Live相比,更别说支持EAX HD的Audigy了。在游戏音效的测试中,我们采用的是游戏级别的最高端-KOSS SB40耳机。定位效果不错,但仅限于感知到前后左右的区别,相较在SB Audigy 2中使用这款耳机能明显感觉到四周空间声效变化的奇幻效果来说,未免有点失色。
总结
MAYA,被誉为超前古文明的代言词-完整的象形字体系、太阳历历法系统、20进位法和18进位法精确的数学体系-在MAYA Pro声卡上采用的也是20bit/18bit的D-A转换模块,巧合或刻意安排,我们不得而知。新的MAYA PRo,代表的是一种崭新的注重性价比的专业声效处理环境。电脑声卡欣赏音乐,处理音频,不再是发烧友口中的鸡肋。也许,你会抱怨这款声卡在游戏效果上的不足,但是专业的声卡就要这样,术业有专攻,MAYA Pro在专业市场的定位就是这样的明确,750左右的价位对音频发烧友或者希望组建音频工作站具有相当的诱惑力,是追求音频处理能力或完美电声效果的玩家的不二选择。
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