3Dmark2001 SE build330
测试设置:
Texture format: 32bit
Frame Buffer:Triple
NOAA
 图为3Dmark2001 SE测试
虽然大家的核心频率相同,但由于显存位宽和内存容量的差别,在这项测试中,总体的成绩正如大家所看到的那样,维硕FX5200豪华版和万丽FX5200的成绩都遥遥领先二块对比FX5200显卡,128M与64M之间的性能差距非常小,但128Bit与64Bit之间的性能差别几乎有一倍。
3Dmark03 Default Test
 图为3Dmark03 Default Test测试
Quake3 Arena V1.17
游戏设置:材质调至最大,屏蔽音效
 图为Quake3 Arena V1.17测试
Quake 3这款老牌权威测试软件对于显卡的处理能力以及显存带宽非常敏感,从测试的结果可以看到,128Bit的维硕FX5200比128M,64Bit的FX 5200足足快了一倍,而万丽FX5200的情况和维硕也是差不多;而显存容量大小的差别终于在这项测试里可以明显地体会到了。
Novalogic Comanche 4:
模式:关闭垂直同步以及音效
 图为Novalogic Comanche 4分辨率800X600测试
 图为Novalogic Comanche 4分辨率1024X768测试
AquaNox V2.1:
 图为AquaNox V2.1分辨率800X600测试
 图为AquaNox V2.1分辨率1024X768测试
Aquanox(怒海潜将)大量地使用了DirectX 8中的pixel和vertex shader,环境设计利用了多种特效,如自然消退的水面光,很好的烘托了水下的感觉。这也使得这款测试DEMO极其耗费显卡资源。
Codecreatures Benchmark Pro
 图为Codecreatures Benchmark Pro测试
CodeCreatures是完全针对DirectX 8所开发的一款图形测试软件,其场景运用到大量的Vertex Shader和Pixel Shader,对显卡的要求非常高,测试场景其精美和复杂程度令人惊叹。在测试过程中,四块显卡都可以顺利通过,不过由于其引擎动用了大量的Vertex/Pixel Shader,所以四块FX 5200运行起来的效率相当低。在性能上128Bit与64Bit的差距相当大,毕竟在填充率上差了一倍。而128M与64M版本,由于仅仅是显存的大小差别,所以性能差距并没有那么明显大。
SPEC Vviewperf 7.0
 图为SPEC Vviewperf 7.0测试
在测试OpenGL专业性能方面,我们采用SPEC的新一代OpenGL专用测试软件SPECviewperf 7.0,它主要针对实际应用型的软件,可以较好的考察显卡在运行真实专业3D软件时的性能。
|