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文/小呆 三、利用动画图标
上期讲的两个方法其实都是模拟动画,要真正做出一个动画效果,还得用动画图标来实现。
 图1动画图标的属性对话框
先在流程线上加一个显示图标,导入要显示的内容,比如一张有灯笼图案的图片。然后在流程线上加一个动画图标。选中刚才那个显示图标,把它拖到动画图标上,松开鼠标,建立两者之间的链接关系。双击动画图标,打开其属性对话框“Properties:Motion Icon”(如图1)。
同时,显示图标的演示窗口也会自动打开。拖动演示窗口中的图片到另外一个位置,这样就做出一个位移动画了。点击动画图标属性对话框左下角的“Preview”按钮,可以预览动画效果。什么?动画太快了?不要紧,看到图1中标注出来的那个数字了吗?那是完成动画所用的时间,改一下就行了。
下面我们看一下另一种常用动画效果——按指定路径运动的动画是怎么产生的吧。点击对话框中“Type”下拉框,选择“Path to Point”,然后点击显示窗口中的显示对象并拖动,在你想转弯的地方单击鼠标,每次单击会出现一个三角符号。预览时可以看到,显示对象会按着刚才规定好的折线运动。如果想得到平滑的运动轨迹,双击那些三角符号就行了。两种运动轨迹对比如图2所示。
 图2两种不同的运动轨迹
运动的形式另外还有三种。朋友们在实践中慢慢体会吧。
四、有关图片的前后位置
当我们在Authorware中导入图片的时候,往往会碰到两幅图片重叠的情况,这时应该如何安排呢?
如果是在同一显示图标里的内容,那么您可以把要调整的对象全部选中,然后执行菜单命令:“Modify→Bring to Front”或“Modify→Bring to back”进行调整就可以了。
如果是在不同的图标中,不做任何设置的话,后面的显示图标中的图案将会在上面。当然我们也可以设置“层”来改变这种状况。层是显示图标的一种属性,用一个数字来表示,数字大的层将叠在数字小的层的上面。比如两个显示图标A、B的层分别为1和0,那么A就会显示在B的上面。
层的设置很简单,选中显示图标,按“Ctrl+I”快捷键,或者是执行菜单命令“Modify→Icon→Properties…”,都会弹出“Properties:Display Icon”对话框,在“Layer”处填上合适的数字就可以了。
好了,您现在也可以做个小动画来看看啦!做好以后可要记得保存哦!
阿哥哥:经过两节课的学习,相信大家对Authorware已经有了一些初步的了解了。下期小呆将会带领大家学习如何在Authorware中使用视频和音频文件,记得到时收看
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