文/Dean Delandreville 有没有想过,假如有人给你一个软件,可以用来制作信息驿站、教学光盘、互动演示、训练模拟和动感网站?
有没有想过,假如有人给你一个软件,可以用来制作信息驿站、教学光盘、互动演示、训练模拟和动感网站?假如他们又说它可以为Mac和PC平台以及任何其他开发中的操作系统制作这些东西呢?假如他们还说你可以下载它的30天免费完全试用版呢?
你可能会说他们昨晚电视看得太晚了 。同时,你也许会不屑一顾地拒绝他们,就如同佛罗里达的沼泽地不会有什么可选之处。不过在你呈现不屑一顾(什么意思?)的态度时,最好留意一下陌生人给你的这把多媒体应用利剑,因为Macromedia Director货真价实,它能实现所有这些功能,甚至更多。
首先,让我们看看Director的界面,它包含了丰富(甚至有咄咄逼人之势)的工具组。
我差点成了推销员
Director的界面非常像剧场的布局。这是因为Director的首要用途是作为演示和娱乐工具软件。相应的,打开Director后的四个主窗口是舞台(Stage)窗口、角色(Cast)窗口、绘图(Paint)窗口和分镜表(Score)窗口。每个窗口在创作过程中具有不同的功能;且让我们一一道来。
舞台(Stage)窗口是屏幕中间那个大的空白窗口。你费尽心思设计的作品将在这里实现。如果你是那种一见到什么东西就想摆弄一番的人,让我们首先来改变舞台的颜色吧,这样我们的作品会显得更生动一些。
1. 首先点击位于屏幕上方菜单中部的修改(Modify)标签。
2. 在弹出的子菜单中选择电影(Movie)然后选择属性(Properties)。
3. 属性菜单第三行提供了调整舞台颜色的选项。点击字母#FFFFFF旁的白色小框(默认白色的HTML16进制码,我们将在后面介绍),然后在调色板移动鼠标找到你想要的颜色。
我选择了暗蓝色,它的16进制码是#336699。反过来,如果你已经知道所需颜色的16进制码,可以直接输入颜色汲取器旁边的框内。
图1
4. 最后点击窗口右上方的OK按钮,舞台将变成你想要的颜色。
现在让我们来看看Director的其他界面。
出色的设计
没有角色,也就不成其为戏剧,这方面Macromedia Director也不例外 。角色(Cast)窗口是放置多媒体制作组件的地方,包括音频、图像、文字、视频、动画或者界面元素(帮助浏览最终作品的按钮或图标)。
可以使用多种软件创建角色。你可以在Director中使用动画和绘图工具来创建,也可以导入其他应用程序创建的文件(例如使用Macromedia Flash创建的动画)。
绘画窗口实际上是一个图形应用程序。它包括了油漆桶、铅笔、文字工具、形状工具
、橡皮擦和其他图像制作功能。你可以使用绘画工具(Paint Tool)来创建基本的文字和几何图形效果,但是要想创建复杂的图形,还是要用到Paint Shop Pro等软件。
让我们使用绘画工具来创建第一个角色成员吧:
1)点击位于屏幕右上方的Window菜单标签。
2)从子菜单选择绘画(Paint)。
3)现在可以看到绘画窗口,它的特征是位于中间的大画布和右边的选择工具。
4)双击文字工具,文字工具按钮上标有“A”标记。
5)弹出文字选择选项。文字大小选项应呈高亮显示,你要做的就是使用键盘来缩放文字。输入数字60,然后回车。
6)移动光标到绘画窗口画布中央,并点击鼠标。
7)使用键盘输入英文单词“Stella”。
8)点击窗口右上角的“X”按钮关闭绘画窗口。
现在可以在角色窗口的第一个框内看到单词Stella。祝贺你!你已经迈出了第一步!
图2
什么是分镜表(Score)?
导演Macromedia Director的是分镜表(Score)窗口,它起着协调角色、动作和提示的作用。看到那么多的通道(Channel)、单元(Cell)和帧(Frame),你也许会吓一跳。然而,如果把它分拆成各个部分,其实就是一款雅致、直观的工具。
不妨把分镜表窗口看做一条线性的时间轴。水平行、或者通道可以包括6种不同的数据。行为通道(Behavior Channel)包括脚本(或Lingo),指导特定元素的行为。声音通道(Sound Channel)中包括的是音频角色成员。过渡通道(Transition Channel)允许你选择不同的溶解和特效由一帧连贯变化到另一帧。
速率通道(Tempo Channel)是一个强大的工具,控制了项目中的时间元素。它决定了时间轴内Director集中于某一帧的时间长度。例如,你可以让Director在某一帧停留30秒,以便用户完全接收该帧包含的信息。反过来,如果某帧只是动画序列中的普通一帧,速率通道也可以指导Director飞速通过它。最后,我们从调色板通道(Palette Channel)中发现了电影对话框中神秘的16进制代码的含义。因为不同的显示器设置和计算机使用不同的调色板来显示视觉信息,在Director中你可以控制最终作品的输出。最通用的是216色网页调色板。该调色板使用16进制代码,可以兼容所有的浏览器和显视器,因此如果你想让自己的作品在所有的平台显示一致,最好使用这个调色板。
图3
好了,所有这些听起来有些复杂,事实也如此,但是如果你入门了,使用Director会变得更有意义。那么现在我们已经了解了构成Director界面的主要工具和面板,接下来让我们看看能否快速高效地完成刚才创建的影片。
开拍!
我们已经创建了一个角色(Stella),我们也为她设立了一个表现的舞台(Stage),现在让我们开始吧 。下一步是把角色放到舞台上,通过将输入到分镜表(Score)的指令来指引她。现在一切就绪,只欠东风。
现在让我们把Stella放到舞台,让她旋转起来。
1)点击并拖动Stella角色到舞台中央。
2)释放鼠标。注意这时分镜表窗口显示视觉通道(Visual Channel)1的时间轴。
3)点击分镜表窗口顶部的蓝条,使之成为当前活动窗口。
4)点击通道1时间轴上的最后一帧。
5)移动鼠标到屏幕上方,点击插入(Insert)菜单。
6)选择关键帧(Keyframe)。
7)现在回到分镜表窗口,点击看上去像旋转圆环的图标边上的表格。如果你把鼠标放在了图标和标记上方就对了。将弹出黄色文本框形式的选择角度(Rotation Angle)对话框。
8)输入数字360。
9)移动鼠标到控制板,点击播放(Play)按钮(上面有一个向前的三角形,和CD播放机上的一样)。
一切就绪!导演自己的影片,感觉如何?是不是像梦想成真?虽然你让Stella旋转了起来,但也不要太兴奋了,因为关于Director要学的还很多。让我们来看看Director还有什么强大的功能吧。
最后一幕
除了动画,Director还可以处理视频和音频。它支持多种文件格式。其中视频格式包括QuickTime和Video for Windows(AVI),音频格式包括WAV、MP3和AIFF。可以使用Shockwave压缩格式对音频进行压缩;这使流式输出成为可能,因此用户无须等待整个文件下载完毕就可以欣赏作品。
我们还没有介绍到的Director的一个高级功能是脚本功能。Director使用一种专门语言Lingo在Director平台内构造功能全面的应用程序。有些脚本,或者叫行为(Behavior)是事先写好的,可以通过点击迅速创建互动按钮和影片。然而,要想完全实现Director脚本的功能,你恐怕需要一定的编程基础。
总而言之,对于初学者和专业人员,Director都不失为一款优秀的设计工具软件。它能输出到众多不同的平台,使之成为一款全面优秀的多媒体工具软件。
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