常用Authorware制作多媒体软件的朋友都知道,在Authorware中同时播放两个声音文件、播放MP3文件、动画播放的灵活控制、播放Flash动画等等,这些都必须使用函数,十分麻烦。
现在如果你安装了Authorware 5.0和QuickTime 3.0(可能是最低要求),那么这些问题就会迎刃而解。下面我就来说说QuickTime在Authorware 5.0中的一些用法:
一、调用不同格式的动画及灵活控制动画的播放
1、打开Authorware 5.0,新建一个文件,单击[Insert]→[Media]→[QuickTime 3](如果是QuickTime 4.0更好)。出现“QuickTime Xtra Properties”对话框(如图1),单击[Browse],选择所需要的动画。(值得一提的是这里的动画格式除了Authorware 5.0中动画图标所支持的格式外,还可以调用Flash动画、GIF动画。)单击[打开],调入所需要的动画文件。
 图1
2、单击[OK],按[Ctrl+R]运播放动画。流程图如图2所示:
 图2
3、QuickTime Xtra Properties对话框几个主要选项的含义。
Playback选项:
Video:播放视频,如果动画本身带有声音,不选此项时,演示窗口将只有声音而没有视频。Paused:播放静态图像,默认为动画的第一帧;Sound:播放音频,如果动画本身带有声音,不选此项时,演示窗口只播放视频,而不播放声音;Loop:循环播放动画或声音。
Framing选项:
Crop:锁定动画原来尺寸大小;Center:锁定动画大小时居中;Scale:不锁定动画大小,可以任意缩放动画大小。Crop与Scale两者不可同选。
Options选项:
Direct To Stage:将动画层设为最高层,如果不选此项,后面的内容将覆盖在动画上面,包括显示图标中的内容(用动画图标调用动画时,动画层永远覆盖在其他图层上,不可以改变,这可以说是动画播放上的一个突破);Show Controller:选中该项,播放动画时将出现控制条,控制条可以控制动画的播放、暂停、快进、快退以及拖动观看;如果动画自带声音时,还可以控制音量的大小。
4、按[Ctrl+R]运行程序,要调整画面大小,可按[Ctrl+P]暂停程序运行,动画周围出现八个控制点,可以调整动画的大小。
二、同时播放多个相同格式或者不同格式的声音文件
1、打开Authorware 5.0,新建一个文件。
2、用刚才调入动画的方法,调入声音文件,文件格式除了Authorware 5.0声音图标所支持的格式外还包括MID、MP3。
3、按[Ctrl+R]运行程序,将听到两个声音文件同时播放;如果没有声音,将QuickTime Xtra Properties选项中的Sound和Scale选中。
本例流程图(如图3):
 图3
三、打包时要注意的问题
QuickTime所播放的视频音频文件是作为外部数据文件的,因此打包后,音频视频文件也要拷贝到相应的目录下。打包后,视频音频文件的位置可能会发生变化,为了能够让QuickTime很快找到所要播放的视频音频文件,可在播放图标之前插入一个计算图标,在其中输入下列语句:SetIconProperty(IconID@"IconTitle", #filename,FileLocation^"filename"),IconTitle为QuickTime图标的名称(如:例子2中的“mp3文件”),Filename为视频或者音频的文件名。由于QuickTime是Authorware的外部插件,所以a5qt32.xmo和相应的Xtra文件也要拷贝到打包目录下,这样程序才能顺利运行。
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